四暗刻は、役満の中では比較的出やすいと言われる役です。
一方で、「ロンだと役満にならない」「ツモなら役満」など、ロン・ツモの条件差がかなりややこしい役でもあります。
この記事では、四暗刻の正式な成立条件から、シャンポン待ちでの扱い、スッタン(四暗刻単騎)やネット麻雀ごとのルール差まで、一気に整理します。
実戦で「ロンしていいのか、見逃すべきか」を迷わないための判断基準も、点棒状況・残り局数別に具体的に説明します。
💡この記事で理解できるポイント
- 四暗刻がロン/ツモで役満になる条件と、ならない典型パターン
- ツモり四暗刻を張ったときの「ロン or 見逃し」「リーチ or ダマ」の判断軸
- 四暗刻単騎(スッタン)の扱いと、ネット麻雀・ローカルルールごとの違い
- 四暗刻と「対々和+三暗刻」の点数差を踏まえた現実的な取り方・ロマンの追い方
四暗刻でロンするための基本条件

まずは、「どんな形なら四暗刻が成立するのか」「ロンとツモで条件がどう違うのか」を整理します。
ここをきちんと押さえると、シャンポン待ちのときに役満を逃すミスが一気に減ります。
四暗刻の成立条件とロンの扱い
結論から言うと、四暗刻が役満として成立するロンアガリは「四暗刻単騎(スッタン)」だけです。
シャンポン待ちからのロンでは、四暗刻は付きません。
四暗刻の正式な条件は次の3つです。
四暗刻の成立条件
- 暗刻(自分でツモってそろえた刻子)または暗槓が4組ある
- 雀頭(対子)1組を含め、手牌がすべて自分のツモだけで構成されている
- 一度でもポン・チー(鳴き)をしていない門前である
※詳細を知りたい方は四暗刻の詳細記事をご覧ください
ここから、「ロンでのアガリ方」が問題になります。
- ロンした牌でできた刻子は明刻扱い
- ツモでそろえた刻子だけが暗刻扱い
つまり、ロンでアガると、そのメンツは暗刻ではなく明刻になります。
ここが、ロンで四暗刻が付く/付かないの境目です。
ロンで四暗刻になるパターン:四暗刻単騎
四暗刻単騎(スッタン)は、すでに4組の暗刻が完成していて、残り1組の雀頭になる牌だけを待っている形です。
四暗刻単騎の手牌例

ここから中待ち単騎になっている場合、
をツモってもロンしても、暗刻4組はすでに完成済みです。
当たり牌はあくまで雀頭になるだけなので、アガリ方は関係なく役満四暗刻が成立します。
ロンで四暗刻にならないパターン:シャンポン待ち
一方、「暗刻3組+対子2組」の形で、2つの対子をシャンポン待ちしている場合。
四暗刻のシャンポン待ちの手牌例

ここでロンすると、そのロン牌でできた刻子は明刻扱いとなり、暗刻は3組止まりです。
この形は四暗刻ではなく、
という通常役になります。
四暗刻のロン可否は「暗刻がテンパイの時点で4組完成しているかどうか」がすべてです。
4組完成済みならロンOK、3組ならロンNG(ツモのみ役満)と覚えておきましょう。
ツモり四暗刻とロンの違い
「ツモり四暗刻(ツモスー)」という言葉は、ツモなら四暗刻、ロンだと四暗刻にならないテンパイを指します。
典型的なのは「暗刻3組+対子2組のシャンポン待ち」です。
シンプルに整理すると、次のようになります。
- ツモ:4組目の暗刻がツモで完成 → 四暗刻(役満)
- ロン:4組目の刻子は明刻扱い → 四暗刻不成立(対々和+三暗刻など)
手牌例を基にもっと具体的に説明します。
四暗刻のシャンポン待ちの手牌例

もしくは
をツモ:
333s, 777p, 111m, 南南南(全部暗刻)+南南(頭)で四暗刻
もしくは
をツモ:
もしくは
は明刻扱いになり、暗刻は3組だけ
ツモなら役満、ロンなら満貫くらいということも多いので、ツモり四暗刻を張ったら、ツモアガリを最大限目指す価値があります。
四暗刻と対々和・三暗刻の比較
四暗刻は、対々和+三暗刻の完全な上位版のような役です。
形はほぼ同じでも、「暗刻か明刻か」で役満か満貫かが分かれます。
おおまかな比較を表にまとめます(子のロン・門前を想定)。
| 役構成 | 翻数の目安 | 符の目安 | 点数(子ロン) |
|---|---|---|---|
| 四暗刻(役満) | 役満 | 関係なし | 32000点(1役満) |
| 対々和+三暗刻 | 4翻 | 50符前後 | 8000点(満貫) |
| 対々和のみ | 2翻 | 40符前後 | 3900点(40符2翻) |
※ドラ・赤ドラ・リーチ・一発などで実際の点数は上振れします。
重要なのは、同じシャンポン待ちからでも「ツモなら32000点、ロンなら8000点」という差が普通に起こることです。
どこまで四暗刻にこだわるかは局面次第ですが、
- 点数勝負の場:
まずは確実な満貫ロンを優先しやすい - 友人戦・フリーでの遊び:
そう何回もない役満チャンスなので、ツモまで粘るロマンも十分アリ
というように、目的で線引きすると判断しやすくなります。

四暗刻と対々和+三暗刻は、形はほぼ同じでも「ツモかロンか」で点数が何倍も変わるよ。
まずは「四暗刻単騎だけロン可、ツモ四暗刻はツモだけ役満」という大前提を覚えよう!
四暗刻でロンを狙うべきかのてりやき流の実戦判断とQ&A

ここからは、「ツモり四暗刻を張ったときにどう打つか」「スッタンやルール差をどう理解するか」といった実戦面に踏み込みます。
点棒状況やルールを整理しておくと、迷いや後悔がかなり減ります。
四暗刻ロンかツモ狙いかの基準
ツモり四暗刻(シャンポン待ち)を張ったとき、ロンするか見逃すかは、麻雀の中でもトップクラスに悩ましい場面です。
ここでは、実戦での「軸」を3つに絞ります。
- 点棒状況
- 残り局数
- 勝敗の重み(遊びか、競技か)
1. 点棒状況で考える
自分がトップ目・2着目でかなり余裕があるケース
- 基本はロンでOK。特に親番で満貫(12000)ならほぼ致命傷級の打点です。
- 無理に役満を追わなくても、満貫で十分に勝ちパターンを作れます。
自分がラス目で、満貫をアガってもまだ苦しいケース
- 満貫ロンで逆転圏に近づくならロン寄り、満貫を上がっても意味がない点数状況ならツモに賭ける選択肢も出てきます。
- ここはロマンではなく、「その満貫でどこまで迫れるか」をまず考えます。
2. 残り局数で考える
東1局〜東場前半
- 競技寄りでも、点棒に余裕があるなら、ややツモ寄りに構えてもよい場面です。
- まだ挽回のチャンスがたくさんあります。
- 遊びの場なら、ツモ役満にチャレンジしてもリスクはそこまで大きくありません。
南場終盤・オーラス
- 「この満貫ロンでトップ・2着になれるか」がはっきりしているなら、かなりロン寄りになります。そうでないなら、ツモ寄りです。
- 残り局数が少ないときは、一回のアガリの価値が非常に高くなります。
- そのロンを逃した結果、次局以降でアガリが一度も来ないリスクを強く意識すべきです。
3. 勝敗の重みで考える
友人戦・セット・軽い遊び
- せっかくの役満チャンスですし、四暗刻をあがる体験そのものが価値です。
- 点差に余裕があり、ラス回避がシビアでないなら、「見逃してツモ四暗刻狙い」が強くおすすめです。
麻雀大会・フリー戦
- 原則としてロンで確実にアガる、例外的に大きな逆転が必要なときだけツモを狙う、くらいの感覚が現実的です。
- 大会やフリー等は基本的に「期待値」よりも「順位・結果」がすべてです。
- 役満を逃した後にノーホーラで終了するリスクは、精神的ダメージも非常に大きいです。
まとめると、「ラス回避・トップ確定レベルのロンならほぼ取る」「そうでないなら局面と遊び方しだいでツモを狙う」という考え方が使いやすいです。

ツモり四暗刻を張ると、どうしても「役満をあがりたい」気持ちが先に出るけど
、状況に応じて冷静に判断しよう!
四暗刻単騎とルール差の整理
四暗刻単騎(スッタン)はロンでもツモでも役満になるうえ、一部のルールでは「ダブル役満」に格上げされることもあります。
ここでは、スッタンの基本と、代表的なルール差を整理します。
四暗刻単騎の基本条件
四暗刻単騎の条件
- 手牌の中に、すでに暗刻(または暗槓)が4組完成している
- 待ち牌は雀頭になる1種類だけ(単騎待ち)
- 門前である(鳴きがない)
この状態なら、ツモでもロンでも必ず四暗刻(役満)が成立します。
当たり牌は「頭」になるだけで、暗刻の数は変わらないからです。
ダブル役満扱いかどうか
スッタンがダブル役満かどうかは、ルールやサービスごとに異なります。
代表的な扱いを分けると、おおよそ次のような傾向です。
一般的なフリー雀荘・プロ団体の多く
- 四暗刻単騎も、通常の四暗刻と同じく1役満扱い
- 「三暗刻もツモり三暗刻も同じ2翻」といった考え方で、ツモ・ロン・待ち形で役満の格を変えない方針
ネット麻雀(例:天鳳・MJ など一部)
- 役表示上は「四暗刻」「ツモり四暗刻」を区別して見せることがある
- ただしどちらも点数はシングル役満で、ダブル役満にはならないのが一般的
ネット麻雀(例:麻雀格闘倶楽部・雀魂など一部サービス)
- 四暗刻単騎をダブル役満扱いにするルールを採用
- スッタンをツモったときに「役満+役満」で、2倍の役満点がつく
実際に打つ場所・サービスのルールは、事前に公式ページで必ず確認しておきましょう。
四暗刻ロンのよくある疑問と総括
最後に、「ここを間違えやすい」というポイントと、実戦での打ち方の総まとめをQ&A形式で整理します。
Q1. シャンポン待ちなら、どんな形でもツモなら四暗刻ですか?
A:基本的には「暗刻3組+対子2組」の純粋なシャンポンならOKです。
ただし、変則形で他の待ちと複合している場合、「どの牌でアガるか」で四暗刻になる/ならないが変わることもあります。
たとえば、
- 実はリャンメン+単騎がくっついたような形
- 一見単騎に見えて、実はもう1種類でもアガれる待ちがある形
などです。
こういう場面では、「この牌でアガると四暗刻」「こっちは三暗刻止まり」という安目・高目関係が生まれます。
四暗刻をどうしても狙いたいなら、あらかじめ「どの牌が高目か」を意識しておきましょう。
Q2. 四暗刻狙いでリーチしたあと、暗槓してもいい?
リーチ後の暗槓は、待ちが変わるかどうかが最大のポイントです。
- メンツ構成も待ちも変わらない暗槓:多くのルールでOK
- 待ちが変わる暗槓:チョンボ(アガリ放棄・罰符)になるルールが一般的
ツモり四暗刻形では、
- 安目を引いたときに暗槓して、四暗刻単騎を確定させる
- その結果、ツモり四暗刻をスッタンに変える
といったテクニックもありますが、これはリーチしていないときだけの話です。
リーチ後は暗槓で待ちが変わるとほぼアウトなので、四暗刻狙いなら「リーチ後はカンでいじらない」と決めてしまう方が安全です。
Q3. ツモり四暗刻を張ったとき、リーチかダマかどちらがいい?
考え方の軸は次のとおりです。
リーチのメリット
- 場を「ロック」して、全員を守備寄りにし、局を長引かせやすい
- ツモ回数が増えるほど、ツモ役満のチャンスも増える
- 裏ドラ、一発などのオマケも期待できる
リーチのデメリット
- 出アガリロンをしづらくなる(見逃したときのフリテンの縛りなど)
- 先制リーチがすでにいる場面での追っかけリーチは、先制リーチ者のアシストになりやすい
現実的な打ち方としては、
- 自分が先制テンパイ → 基本はリーチでOK(ツモ回数重視)
- 先制リーチがすでにいる → 点棒状況しだいでダマも十分アリ
と覚えておくとバランスがいいでしょう。
Q4. オートロンや同巡フリテンで失敗しないコツは?
ネット麻雀では、
といった落とし穴があります。
ツモり四暗刻を本気で狙うときは、「まずオートロンをOFFにしておく」といった対策を意識しましょう。

ツモり四暗刻周りの事故の多くは、「オートロン」「同巡フリテン」「リーチ後の暗槓」の3つに集中しています。役満チャンスをフイにしないためにも、この3点だけは日頃から意識しておくと安心です。
四暗刻でロンするための総括

最後に、ここまでの内容を「実戦で即使えるチェックリスト」として整理します。
対局中にすべてを思い出すのは難しいので、特に重要なポイントだけを何度も復習しておくと効果的です。
💡四暗刻でのロンに関するまとめ:
- 四暗刻は「暗刻4組+雀頭」をすべて自分のツモでそろえた門前の役満で、暗槓も暗刻としてカウントされる
- ロンで役満四暗刻が成立するのは、暗刻4組がすでに完成している四暗刻単騎(スッタン)のみである
- 暗刻3組+対子2組のシャンポン待ちは、ツモなら四暗刻、ロンだと「対々和+三暗刻」の満貫クラス止まりになる
- ツモり四暗刻を張ったら、「この満貫ロンで何位になれるか」「ラス回避できるか」を必ず一度計算してからロン/見逃しを決める
- 友人戦や遊びの場では、点棒に余裕があるならロンを見逃してツモ四暗刻を目指すロマンも十分価値がある
- 四暗刻単騎(スッタン)はツモでもロンでも役満になり、ルールによってはダブル役満扱いになるため、事前に採用ルールを確認しておく
- ツモり四暗刻のときは、先制なら基本リーチでツモ回数を増やし、先制リーチがすでにいるときはダマにして様子を見る選択も考える
- リーチ後の暗槓で待ちが変わるとチョンボになるルールが一般的なので、四暗刻狙いでの暗槓は「リーチ前限定」と覚えておく
- ネット麻雀ではオートロン設定と同巡フリテンに要注意で、ツモり四暗刻を狙うならオートロンOFFが安全
- 「スッタンだけロン可、ツモスーはツモのみ役満」という大原則を覚えておけば、四暗刻 ロンの判断ミスはほとんど防げる

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