四槓子とは?条件や点数、鳴き可否、スーカン流れなど徹底解説!

麻雀役
こんな方におすすめの記事です
  • 四槓子の正しい条件や形を、基礎から整理して理解したい人
  • 四開槓・途中流局・包(パオ)など四槓子まわりの細かいルールを理解したい人
  • 四槓子の出現率や難易度を知り、「実戦で狙うべきか知りたい」人

四槓子(スーカンツ)は、カン4回という派手な動きが必要なため、見た目のインパクトが非常に大きい役満です。
一方で、実戦で目にすることはほとんどなく「幻の役満」とも言われます。

この記事では、四槓子の成立条件から、四開槓・包などの細かいルール、出現率や難易度、そして現実的な狙い方までを一気に整理します。
途中流局や責任払いの扱いを知らないままカンを連発すると、思わぬトラブルにもつながります。
そうならないために、「知っておくべきポイントだけ」をわかりやすくまとめました。

💡この記事で理解できるポイント

  1. 四槓子の基本定義と、暗槓・明槓・加槓を含めた成立条件
  2. 四槓子が必ず裸単騎になる理由と、どんな待ち形になり得るか
  3. 四開槓・途中流局・包(パオ)など、四槓子関連ルールの全体像
  4. 四槓子を実戦でいつ狙うべきか・ほぼ狙うべきでない場面の判断基準

麻雀の四槓子の成立条件・点数・鳴き可否

まずは、四槓子がどんな形の役なのかを、牌構成と待ち形から整理します。
ここが理解できると、その後のルールや戦略の話もスムーズに入ってきます。

▼この章で理解できること

  • 四槓子の牌構成(槓子4組+雀頭1組)の基本
  • 四槓子の待ちが必ず単騎待ちになる理由
  • 暗槓・明槓・加槓のどれが有効か
  • 裏返すと「どんな手は四槓子にならないか」の感覚

四槓子の牌形と条件

四槓子の定義は、とてもシンプルです。
「槓子(カンツ)を4組そろえ、残り1組を雀頭にした役満」 です。

槓子・雀頭・面子の用語を簡単に整理すると、次のようになります。

  • 刻子(コーツ):同じ牌3枚のセット
  • 槓子(カンツ):同じ牌4枚のセット(刻子+1枚をカンした形)
  • 雀頭(アタマ):同じ牌2枚のペア
  • 面子:刻子・順子・槓子のどれか1組

通常の和了形は「4面子+1雀頭」です。
四槓子はその4面子すべてが槓子になった形と言えます。

四槓子の基本条件を整理すると、次のようになります。

  • 構成は必ず「槓子4組+雀頭1組」
  • 槓子に使う牌は、数牌でも字牌でもよい
  • 同じ牌4枚をどう集めてもよく、自摸でも鳴きでもかまわない
  • 門前(鳴き無し)である必要はない

つまり、牌種の縛りは一切なく、とにかく「カンを4回成立させて、そのうえで雀頭をそろえて和了る」ことが条件です。

イメージとしては次のような形です(例):

2萬2萬|[5萬5萬5萬5萬]<|[暗槓:1筒1筒1筒1筒]|[暗槓:9索9索9索9索]|[白白白白]>

ここまでそろうこと自体が非常にまれなので、役満の中でも最難関クラスとされています。

※他の役を知りたい方は麻雀の役一覧をご覧ください。

暗槓・明槓・加槓の扱い

四槓子においては、カンの種類を問わず、暗槓・明槓・加槓のどれでもカウントされます。

  • 暗槓(アンカン):自分の手牌だけで同じ牌4枚をそろえてカン
  • 明槓(ミンカン):他家の捨て牌やポンに対して4枚目をそろえてカン
  • 加槓(カカン):すでにポンしている刻子に、同じ牌をツモってカンに昇格

どのパターンでも、結果として卓上に「同じ牌4枚のセット」が4組あれば、四槓子の条件を満たします。

どの槓でも成立するため、四槓子は鳴いても成立する役です。
かなりレアな役ですが、鳴きがOKなのは救いの成立条件ですね。

四槓子の待ちと裸単騎

四槓子の待ちは、必ず「単騎待ち」になります。
さらに、4つの槓子はすべて晒されるので、手牌は1枚だけ残った「裸単騎」の形です。

理由を順に見ていきます。

  1. 槓を宣言すると、その4枚はすべて晒す
  2. 和了形は「槓子4組+雀頭1組」しかないため、面子は全て晒すことになる
  3. したがって、テンパイ形では「手の中に1枚だけ」残る

このため、四槓子の待ちは必ず「裸単騎」 になります。
両面待ち・カンチャン・シャンポンなど、他の待ち形は理論上ありえません。

裸単騎の具体的なイメージは次のようになります。

裏|[5萬5萬5萬5萬]<|[1筒1筒1筒1筒]<|[9索9索9索9索]^|[白白白白]>

テンパイしてからは待ちが単騎となるため、かなり苦しい形です。

この「裸単騎」という事情は、後で説明するリスクや戦略にも大きく関わります。
守備力がほぼゼロになり、他家からの攻撃をかわしにくくなるからです。

てりやき
てりやき

槓子は「カンの種類は何でもよいが、結果として槓子4組+雀頭」という点だけ押さえれば十分だよ。
ちなみに、フリーで色んな役満を見てきたけど、リアル麻雀で四槓子を和了した人をまだ見たことないから、かなりレアな役だよ

麻雀の四槓子のルール(途中流局とパオ)とリスク(カンドラ増)

ここからは、四槓子に関わる細かいルールや、カンを連発することのリスクを整理します。
四開槓の途中流局や包(パオ)を知らないと、場で揉める原因になるので、要点だけは必ず押さえておきましょう。

▼この章で理解できること

  • 四開槓による途中流局の基本ルールと例外
  • 包(パオ)が四槓子にどう関わるか、支払いの典型パターン
  • 三槓子・四暗刻との関係や複合・役満扱いの考え方
  • 四槓子を狙うときに発生するドラ増加や守備力低下などのリスク

四開槓と途中流局の裁定

多くのルールでは、「1局の中でカンが4回行われたら途中流局」と決められています。
これを四開槓(スーカイカン)呼びます。

四開槓とは?

  • 卓全体でカンが4回行われた時点で、その局は流局扱い(途中終了)
  • 聴牌ノーテンの精算をするかどうかは、ルールによって異なる
  • 点棒は動かない、もしくは聴牌料のみのやり取りで終了

ただし、ここで四槓子の可能性を残すための重要な例外があります。

四開槓の例外
  • 4回のカンをすべて同一プレイヤーが宣言している場合
  • 途中流局にはせず、そのまま局を続行する
  • その人には四槓子のチャンスがあるための特例です

逆に言うと、

  • Aさんが3回カンしている
  • Bさんが別の牌で4回目のカンを宣言した

このケースでは、その時点で四開槓となり、途中流局になります。
Aさんが四槓子を狙っていたとしても、局自体が強制終了してしまいます。

さらに、四開槓に達した局では、通常、嶺上牌(カンしたときに引く牌)を使い切っているため、5回目のカンはできないのが一般的です。
ルールによっては「5回目のカンを宣言した瞬間に流局」と決めているところもあります。

四槓子の包(パオ)と責任払いの扱い

四槓子は、大三元や大四喜などと同じように、「包(パオ)=責任払い」のルールを採用する場合があります。
ただし、採用するかどうか、また支払い方法は、ローカルでかなり差があります。

代表的なパターンは次の通りです。

包が発生する典型的な状況

  • すでに3つ槓子を晒しているプレイヤーAがいる
  • そこに、プレイヤーBが4つ目の槓子となる牌を切る
  • プレイヤーAが大明槓し、四槓子テンパイ、あるいは和了となる

このとき、「4つ目のカンをさせた人」が四槓子成立の責任を負う、という考え方になります。

支払い例(パオを採用している場合)

ツモ和了の場合

  • パオになった人が役満点を全額一人払い

ロン和了の場合

  • 放銃者とパオ者で、役満点を半々にして支払う

ただし、四槓子は「どの牌が役を完成させたのか」が大三元などより読みづらく、「本当に責任を問えるのか」があいまいです。
そのため、四槓子についてはパオ自体を採用しないルールも少なくありません。

※自宅のメンツやフリー雀荘で打つときは、「四槓子にパオはあるのか」「支払い方はどうするのか」を、必ず最初に確認しておきましょう。

三槓子や四暗刻との関係

四槓子は、カンを4回行う役満ですが、その途中や構造上で、他の役と関係してきます。
ここでは特に質問が多い「三槓子」と「四暗刻」との関係を整理します。

三槓子との関係

三槓子は、「槓子3組」を作ることで成立する通常役(2翻)です。
四槓子は、その上位版のような位置づけとして扱われます。

  • 三槓子の条件:槓子3組を含む和了形
  • 四槓子の条件:槓子4組+雀頭1組の役満

どちらにしても、三槓子自体がかなり難しい役なので、その先の四槓子はさらに遠くなります。

三槓子の詳細を知りたい方は、三槓子をテーマにした記事をご覧ください。

四暗刻との関係(ダブル役満の可能性)

四暗刻は、「暗刻4組+雀頭1組」の役満です。
一方で、四槓子は「槓子4組+雀頭1組」なので、「カンにする前」の構造は似ています。

四槓子と四暗刻のダブル役満は理論上、次のような手があります。

  • もともと暗刻4つ+雀頭を持っている(四暗刻テンパイ)
  • 4つの暗刻すべてを暗槓にしたうえで、裸単騎で和了した

このとき、

  • 面子4つは、暗槓4組(=槓子4組)
  • もともとの構造は暗刻4組でもある

という状態になるため、
四暗刻と四槓子の両方の条件を満たしていると解釈できます。

ただし、ダブル役満を採用しないルールもあるため、実際に麻雀を始める際にはダブル役満の取り決めは確認するようにしましょうね。

四暗刻の詳細を知りたい方は、四暗刻をテーマにした記事をご覧ください。

てりやき
てりやき

四開槓やパオ、四暗刻との複合は「ルール差」がよくあるよ。
打つ前にルール説明を必ず確認するようにしようね。

麻雀の四槓子の確率・てりやき流実戦活用

最後に、四槓子の出現率や難易度、実戦での狙いどころをまとめます。
「ロマン役」として楽しみつつも、普段はどの程度意識すべきかを冷静に判断していきましょう。

▼この章で理解できること

  • 四槓子の出現率が他の役満と比べてどの程度低いか
  • 実戦で「狙う候補」にできる状況と、やめるべき状況
  • カン4回によるドラ増加や守備崩壊など、リスクとリターンのバランス
  • よくあるQ&Aから、四槓子まわりの疑問を一気に解決

四槓子の出現率と難易度

四槓子は、天和・九蓮宝燈と並び、リーチ麻雀で最難関クラスの役満とされています。

オンライン麻雀の大規模データでは、一般的に採用される11種類の役満のうち、四槓子が最も出現率が低かったという結果もあります。
あるサービスの例では、約 19 万件の役満のうち四槓子は 60 件強で、全役満の約 0.03% しかありませんでした。

なぜここまで難しいのか、理由を分解してみます。

4回カンすること自体がまれ

  • 自分の手牌に同じ牌が3枚以上そろうことが、そもそも多くありません。
  • それを4種類分そろえる必要があります。

4回カンしても、さらに雀頭を単騎でそろえないといけない

  • カン4回の時点ではまだ和了ではなく、その後に必要牌を引く必要があります。
  • 裸単騎なので、必要牌を引けなければ守備にも回れません。

四開槓による途中流局のリスク

  • 他家に1回でもカンを挟まれると、合計4回目で局が終わる可能性があります。
  • 自分の三槓状態で他家がカンをすると、そこで終了ということもあります。

このように、条件が多く、成立を邪魔する要素も多いため、長年打っていても一度も見ない人が普通にいます。
「いつか出たらラッキー」程度に考えるのが現実的です。

四槓子を狙う場面と判断基準(てりやき流実戦活用)

四槓子はロマンのある役満ですが、実戦で「積極的に狙うべきか」と言われると、絶対狙うべきではないです。
ある程度の条件がそろったとしても、狙いに行くとほぼマイナスになるからです。四槓子を狙うくらいなら、四暗刻を狙った方がマシです。

具体的には次の理由で狙わない方がよいです。

  • カンするとドラが増え、他家の打点が跳ね上がりやすい
  • カンをすると手牌が短くなるため、他家の攻めに対して降りられない
  • そもそも成立確率が極端に低く、局ごとの期待値で見ると効率がかなり悪い

特に、ドラの増加守備崩壊は重大です。
自分の手は役満なのでドラが増えても点数は変わりませんが、他家の手は簡単に倍満・三倍満クラスに育ち得ます。
その中で裸単騎で押し続けるのは、順位戦としてはかなり危険な行動です。

なので、実戦的には麻雀を安定させるために、下記くらいのスタンスがよいです。

  • 不用意なカンを控え、手なりの打点や安定した和了を目指す
  • 偶然槓子が増えたら、四槓子を意識する

麻雀の四槓子に関するQ&A総括

最後に、四槓子まわりでよく出る疑問を、Q&A形式でまとめます。

Q1. 四槓子は暗槓だけでないとダメ?

A. いいえ。暗槓・明槓・加槓のどれでもOKです。4組の槓子ができていれば成立します。

Q2. 四槓子の待ちは必ず単騎?シャンポンにはならない?

A. 必ず単騎待ちです。面子4つがすべて槓子で固定されるので、残りは雀頭にしかなりません。シャンポンや両面など他の待ちは理論上ありえません。

Q3. 四開槓で途中流局になるときと、ならないときの違いは?

A. 卓全体でカンが4回出たときが四開槓です。ただし、その4回をすべて同一プレイヤーがした場合は、四槓子の可能性を残すために続行するルールが一般的です。

Q4. 四槓子と四暗刻はダブル役満になる?

A. 4つの槓子がすべて暗槓なら、条件としては「四暗刻+四槓子」が同時に成立します。ただし、ダブル役満と数えるか、単独の役満とするかはルール次第です。

Q5. 四槓子は実戦で積極的に狙うべき?

A. 基本的には狙うべきではありません。成立確率が低すぎるうえ、ドラの増加や裸単騎による守備崩壊など、リスクが非常に大きいからです。三槓子の延長で「できたらラッキー」くらいの意識で十分です。

Q6. 昔の「4回目のカンをした瞬間に四槓子」というルールは?

A. 古いルールでは、「1人が4回カンした時点で四槓子成立(雀頭不要)」とするものがありました。今はほとんどのルールで、「4面子1雀頭の和了形を作ったときに四槓子役満」と定義されていますが、一部のゲームやローカルでは古い方式を採用していることもあります。

てりやき
てりやき

四槓子は、狙って作る役ではないよ。
むしろ、四槓子を狙うようなスタイルは、負ける麻雀だから気を付けてね。
おふざけで遊びたい気分のときに、狙うくらいが丁度よいよ。

麻雀の四槓子におけるまとめ

最後に、本記事のポイントを改めて整理します。四槓子とどう付き合うかの指針として使ってください。

💡麻雀の四槓子のまとめ:

  • 四槓子は「槓子4組+雀頭1組」で成立する役満で、カンの種類(暗槓・明槓・加槓)は問われない。
  • 待ちは必ず裸単騎になり、他の待ち形(両面・シャンポンなど)にはなりえない。
  • 多くのルールで「四開槓=途中流局」だが、4回すべて同一プレイヤーのカンなら続行とする特例がある。
  • 四槓子には包(パオ)を採用するルールもあり、4つ目のカンをさせた人が一人払い・折半払いの責任を負うことがある。
  • 出現率は役満の中でも最下位クラスで、オンライン統計では全役満の約0.03%程度とされるほどのレア役。
  • カン4回によりドラ表示牌が5枚めくれ、場全体の打点が跳ね上がる一方、自分は裸単騎で守備力がほぼゼロになるため、リスクが非常に高い。
  • 実戦では、三槓子テンパイから自然に4つ目のカンができそうなときだけ意識する程度で、基本は狙わない方が期待値的に有利。
  • 全暗槓四槓子など、条件を満たせば四暗刻とのダブル役満も理論上は可能だが、扱いはルールブックや大会規定で必ず確認する。
  • 古いルールの「4回目のカン成立時点で四槓子和了」と、現代標準の「4面子1雀頭の役満」とを混同しないよう、卓ごとのルール確認が必須。

まずはルールとリスクを正しく理解し、普段は安定した戦い方を優先しながら、「いつか自分の手で決められたらいいな」くらいの距離感で楽しんでみてください。

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