麻雀は奥深いゲームですが、意外と見落としがちな道具の一つが「サイコロ」です。
本記事では、初心者の方がつまずきやすいサイコロの役割やルールを、網羅的に・かつ自然な流れでご紹介します。
まずはサイコロの基本的な意味と使い方を押さえ、続いて親決めや配牌開始位置の決め方をステップごとに解説します。さらに、実戦で便利な出目ごとの席順の覚え方や、を活用した暗記テクニックも合わせてお届け。
この記事を読み終える頃には、麻雀のサイコロに関する知識がバッチリ身につき、対局をスムーズにスタートできるようになります!
麻雀のサイコロの使い方と覚え方をわかりやすく解説

サイコロの役割と麻雀での意味とは?
麻雀においてサイコロは、単なるゲームの小道具ではありません!その出目は「親の決定」「配牌の開始場所」「場の流れ」といったように、麻雀のすべての走り出しを決めるのに不可欠な存在です。ただのサイコロと思うなかれ!と声を大にしたくなります!
特に「親決め」の場面では、サイコロの最初の出目がとても重要。この最初の数字によって、誰が最初に親を務めるのかがはっきりと決まります。その後もサイコロの出目によって、配牌のスタート位置、ドラ表示牌をめくる位置など、細かい進行までもが左右されるんです!
すべてはサイコロが持つ重要な使命に基づいて動いている、というわけですね。特に初心者のうちは「なんでいちいちサイコロを振るの?」と思いがちですが、実はこれこそがゲームの公正さと、流れの変化を生み出すエンジンになっています。サイコロの動きに注目できると、麻雀の面白さが一段と深まりますよ!
初心者向けにサイコロを使った麻雀のルール・始め方を解説
麻雀を始めるときは、サイコロの使い方をしっかり覚えておくとスムーズに進行できます!ここでは、初心者でも安心して理解できるように、サイコロを使った麻雀の始め方をステップバイステップでまとめました。
- STEP1. 牌を混ぜて積む(洗牌と牌山作成)
- すべての牌を裏返して混ぜる(洗牌)
- 各プレイヤーが17枚×2段の牌山を作成
- STEP2. 親(起家)の決定
- 任意のプレイヤーがサイコロを2つ振る
- 出目を合計し、自分を1として反時計回りに数える
- その位置のプレイヤーが「仮東」
- 仮東が再び2個のサイコロを振り、出目を合計して反時計回りに数えた先の「起家」を決定
- STEP3. 配牌の開始位置(開門)の決定
- 起家が2個のサイコロを振る
- 出目の合計を起家から反時計回りに数え、該当するプレイヤーの前の山が開門対象に
- その山の右端から出目分だけ牌を数え、次の牌から配牌をスタート
- STEP4. 配牌の手順
- 起家から反時計回りに4枚ずつ牌を取る(3回繰り返し計12枚)
- 起家はさらに2枚、他のプレイヤーは1枚ずつ取って手牌完成(起家14枚、子13枚)
- STEP5. ドラ表示牌の決定
- 残った王牌の端から3枚目の上段をめくり、ドラ表示牌に
- 翌牌がドラとなり得点計算に影響
麻雀でサイコロを使うときの基本ルールを抑えよう
サイコロの基本ルールをしっかり理解しておくと、対局が一層スムーズに進行します!
雀では「親決め」や「配牌開始」に加え、ドラ表示の際にもサイコロを振る必要があります。特にドラ表示時のサイコロは、出目に応じて表示牌をめくる位置が変わるため、正確に行うことが大切です。
こうした意識を持ってサイコロを活用することが、麻雀で一歩先を行く強い打ち手への第一歩になります!
麻雀のサイコロの出目による親決めと配牌の覚え方のコツ

サイコロを使った親決めの正しい手順とは?
親決めはゲームの流れを左右する大事な作業です!しっかり手順を覚えて、スムーズな対局をスタートさせましょう”
- STEP1. 仮東を決める
- 任意のプレイヤーがサイコロを2個振る
- 出目の合計を自分を1番目として反時計回りに数える
- 該当するプレイヤーが「仮東」
- STEP2. 起家を決める
- 仮東がサイコロを2個振る
- 出目を仮東を1番目として数え、該当するプレイヤーが「起家(チーチャ)」
- STEP3. 座席を確定する
- 起家を基準に右隣から「南家」「西家」「北家」の順に座席を決定
サイコロ出目ごとの配牌の開始方法を覚えよう
配牌開始の手順をSTEP形式でまとめました。初心者でも迷わず進められます!配牌ミスを防ぐためにも、山の順番や数え方には細心の注意を払いましょう!焦らず、丁寧に進めるのがポイントです!
- STEP1. サイコロを振る
- 起家が2個のサイコロを振る
- STEP2. 開門位置を決定
- 起家を1番目として反時計回りに数える
- 出目に対応するプレイヤーの前の山を開門対象に
- STEP3. 牌を数える
- 開門対象の山の右端から出目分だけ牌を数える
- 数え終えた次の位置から配牌を開始
麻雀のサイコロの出目と席順の簡単な覚え方

出目と席順の関係をわかりやすく整理しよう
麻雀のサイコロ出目は、下記の4パターンに分類できます:
語呂合わせを使ってサイコロの出目を楽しく覚えよう
簡単な語呂合わせテクニックで、対局中も迷わずサイコロの出目を判断できるようになります!
オススメ語呂合わせ一覧
出目 | 対象者 | 語呂合わせ(例) |
---|---|---|
2 | 右隣 | ウニ |
3 | 対面 | トイサン |
4 | 左隣 | サシ |
5 | 自分 | ジゴ |
6 | 右隣 | ウロク |
7 | 対面 | トイシチ |
8 | 左隣 | サハ |
9 | 自分 | ジク |
10 | 右隣 | ウジュウ |
11 | 対面 | トイジュウイチ |
12 | 左隣 | ヒダリジュウニ |
(総括)麻雀のサイコロの使い方と覚え方を総括
▼この記事のポイントまとめ
- 麻雀の役一覧(先に覚えるべき順)!詳しい手牌例や河の傾向も紹介!
- 麻雀初心者のための役の覚え方と実践のコツ!役立つアプリも紹介!
- 麻雀の点数計算の簡単な覚え方を徹底解説!初心者向けに便利なアプリ・ツールを紹介!
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